sexta-feira, 28 de abril de 2017

Critério de Notas - Ludopedia

foto por mim, jogo: Viticulture


Quero conversar um pouquinho sobre notas e classificação de jogos - até porque as jogatinas aqui no PR ainda estão um pouco devagar!

Pra quem ainda não conhece, aqui no Brasil temos a Ludopedia, que é um grande fórum que reúne informações sobre boardgames, com espaço pra divulgação de canais (blogs, vlogs) que falem sobre assunto, eventos, notícias, troca de ideias e claro, classificação de jogos, tudo em português com acesso fácil. É o BGG brasileiro.
O ranking oferecido pelo site serve como referência para saber quais jogos estão no "hype" no momento, ajudando - principalmente jogadores novos - a escolher o que jogar/comprar a seguir, quais temas são melhores vistos, quais autores preferidos, etc. O canal Ludostat é ótimo para acompanhar as variações das listas.

Os critérios do ranking da Ludopedia são bem construídos e se baseiam em vários dados (veja mais aqui) mas o básico são as notas atribuídas pelos usuários ao jogos. Com o tempo montei um critério pra tentar avaliar os que já experimentei (ainda não dei nota a todos que joguei), vou falar um pouquinho sobre as minhas definições e deixo em aberto pra quem quiser trocar uma ideia, dar sugestões e compartilhar seus próprios critérios.

Escolhi 07 itens com pesos diferentes que totalizam 100 (nota 10), vou explicar cada um separadamente.
30 - Satisfação
15 - Rejogabilidade
15 - Design
15 - Mecânica
10 - Regras
10 - Preço
05 - Número de Jogadores

Satisfação: baseado no "sentimento" após a partida, é um critério subjetivo que eu não sei explicar direito, mas funciona pra mim, não tem a ver com vitória ou derrota. Por exemplo, eu sempre perdi as partidas de Trickerion, mas fico muito, muito satisfeita de jogá-lo. Agrícola também, ganhando ou perdendo sempre fico com um sentimento que aproveitei bem as mecânicas, estratégias e possibilidades do jogo.

Rejogabilidade: é um critério importante porque a maior parte dos jogos tem um custo bem alto e quero que eles sejam jogados muitas e muitas vezes - e também me apego muito e tenho dificuldade de fazer trocas/vendas. Muitos jogos ficam enjoativos por terem um "roteiro" muito fechado acabam enjoando facilmente de serem jogados, principalmente se o grupo for sempre o mesmo.

Design: porque beleza importa sim! Muitos jogos que eu comprei foi "pela capa", não conhecia nem sabia nada sobre o jogo, me atirei pelo design mesmo, por sorte todos deram certo. Claro que um jogo ser apenas bonito não adianta, mas é uma pena quando o jogo tem uma mecânica muito legal, agrada o grupo e mesmo assim é "feinho", não precisa ser nada muito rebuscado, uma arte legal já faz diferença.

Mecânica: claro, o cerne do jogo. Procuro não avaliar o quanto eu gosto da mecânica em si (leilões, dados, gerenciamento de recursos, etc), mas sim como ela se porta dentro do contexto do jogo, se este usa mais de uma mecânica tento ver se elas combinam.

foto por mim, jogo: Russian Railroads

Regras: sempre tem aquele jogo que o pessoal aprende melhor na tentativa e erro do que lendo o manual, nesse quesito levo em conta a facilidade de explicar, se as regras são claras ou eu preciso buscar ajuda na internet e também o tempo de explicação necessário.

Preço: não da pra não levar em conta isso. Tem muito jogo legal mas supervalorizado no mercado, jogos que já custaram mais barato e foram inflacionados devido a demanda (oi, Grow!). Já paguei mais de R$ 400,00 em alguns que valeram o preço, mas o material, o jogo em si, a caixa, tem que ser condizente.

Número de Jogadores: esse acho que é um pouquinho subjetivo também, mas tem jogos que pedem um número de jogadores que não faz sentido e acabam ficando muito parados por ser difícil fechar mesa, como o Emboscada com três pessoas, levei muito tempo pra conseguir jogar por nunca ter esse número disponível. Muitas vezes da até pra fazer um house rules e mudar o recomendado.


foto por mim, jogo: Pablo

Estes são meus critérios e minhas explicações, mas já mudou algumas vezes, vai da experiência mesmo, tem jogos que na hora que eu monto a nota acho que não condiz muito bem, daí altero, nada é uma regra absoluta que não possa ser negociada.

Pra quem quiser dar uma olhadinha nas notas que já atribuí esse é meu perfil da Ludopedia: naithidril